Sprievodca hrou Dark Souls I / Dark Souls I Remastered – 3. časť (Útek z Azylu)

*Dark Souls je v prvom rade hra založená na prekvapeniach, nečakaných situáciách a náhodných objavoch. Preto som sa rozhodol uviesť podrobný návod krok po kroku iba v tejto úvodnej lokácií. V ostatných už nebudem uvádzať počty nepriateľov, ich polohu a ani zbytočne prezrádzať pasce. Výnimku urobím iba vtedy ak by to malo spojitosť so samotným príbehom. Predmety budem popisovať taktiež iba raz, no zato dôkladne. Sám som hru hral iba raz, a aj to bola iba Prepare to Die edícia. Teraz si ju skúsim prejsť znovu a zinkasovať čo najmenej smrtí. Tak uvidíme 🙂

 

The Northern Undead Asylum

Severný ústav pre Nemŕtvych. Nachádza sa (ako už z názvu vyplýva) na severe Lordranu v zasnežených horách. Tento ústav kedysi nebol vôbec potrebný a donedávna ani neexistoval. Odkedy však začal First Flame (prvý plameň) vyhasínať a vo svete sa objavili Nemŕtvy s DarkSign-om (Temnoznakom) veci sa zmenili. Vládci Lordranu sa chceli Nemŕtvych zbaviť. Začali ich preto prevážať na sever, kde im zriadili toto zariadenie veľmi podobné väzeniu. Northern Undead Asylum bolo navrhnuté tak, aby z neho mohol ujsť len ten najsilnejší nemŕtvy. Samotní Undead-i sú tu pozatváraní v celách, ďalší postávajú na chodbách, oblečený len v potrhaných jednoduchých tunikách. Nakoľko nemôžu zomrieť a ani sa odtiaľto dostať, zostáva im len jediné a to čakať na koniec sveta. Vek Temna. Z tejto lokácie agónia, bolesť a zúfalstvo doslova srší.

Teraz sa však poďme pozrieť už na samotnú hru. Hráš za postavu jedného z Nemŕtvych. Nachádzaš sa v cele v najzadnejšej časti Northern Undead Asylum. Máš na sebe DarkSign (Temnoznak) vďaka ktorému nemôžeš zomrieť. Oblečený si v základnom odeve závislom od Tebou zvolenej triedy. A to najhlavnejšie. Nerozprávaš.

Tvoja cela je zamknutá a ty nemáš nič lepšie na práci než sedieť v rohu a čakať. Vtom zospodu uvidíš na streche rytiera (OSKAR, rytier z ASTORY) ako k Tebe do tvojej malej cely zhadzuje mŕtvolu, ktorá má pri sebe nejaký predmet. Pri ďalšom pohľade nahor tam už žiadny rytier nieje a ty môžeš prehladať telo. Nájdeš Dungeon cell key (kľúč od cely, ktorého popis je opisom tejto situácie) a môžeš sa vydať na tvoju púť za slobodou.

Odomkni si mreže a vydaj sa vpred. Cestou stretneš pár Nemŕtvych, ktorý už nebudú mať energiu ani bojovať. 20 duší za jedno ukončené trápenie nieje veľa ale na začiatok poteší. Vpravo za mrežami môžeš zahliadnuť obrovskú príšeru s ktorou sa v budúcnosti ešte budeš mať možnosť stretnúť. (Optionálny boss Stray Demon)

Pokračuj do miestnosti s vodou, zabi ďalšieho zúfalca a po blízkom rebríku sa vydaj nahor. Čaká tu na zažehnutie prvý Bonfire* v hre. *Bonfires je skupina ohnísk ktoré sú navzájom magicky prepojené. Dajú sa v nich obetovať duše za vylepšenie schopností postavy a mnoho ďalších vecí. Taktiež sa tu dá vďaka Humanity oheň aj posilniť. Z dejového hľadiska by malo posilňovanie Bonfire-ov odďaľovať príchod Veku Temna.

Aké by to boli väzenia bez strážcov. Oproti bonfire-u sú obrovské dvere. Ak ich otvoríte a natočíte si kameru nahor, uvidíte na streche Asylum Démona ako číha na všetkých, ktorý by chceli z Azylu utiecť. Inú cestu než túto nemáte a tak sa vydajte priamo do miestnosti.

Azylový Démon bol stvorený vďaka Bed of Chaos. Zaručuje aby z Azylu dokázal utiecť len ten najsilnejší Nemŕtvy. Jedna teória vraví o tom že ho sem poslal samotný Gwyn aby si otestoval Vyvoleného Nemŕtveho, ktorý by ho mal poraziť. Design Azylového Démona pripomína sčasti draka, nemŕtveho a zároveň je aj stvorením z chaosu. V rukách drží Demon’s Great Hammer (Obrovské Démonovo kladivo), ktoré môžeš získať ak zabiješ démona hneď pri prvom stretnutí. Taktiež ti dá aj 1x Humanity (Úlomok Dark Soul). Kladivo je dosť silné na začiatok hry ale neskôr sú tu aj oveľa lepšie zbrane. Akonáhle vstúpiš do miestnosti Asylum Demon zoskočí zo strechy priamo pred teba. Ak sa rozhodneš Azylového démona zatiaľ nechať žiť (čo je pravdepodobné) bež dopredu a doľava, kde sa po prejdení popod mreže cesta za tebou zatvorí a ty budeš na moment v bezpečí. Čaká tu druhý Bonfire.

Po tomto nám zostáva jediná cesta, ktorou sa vydať. Naľavo je prázdna cela v ktorej nájdeš kus základného vybavenia. Štít. Vyblokuj pár šípov a dobehni k ďalšiemu predmetu. Tentokrát to je základná zbraň. Teraz už máš svoju základnú výbavu. Hore po schodoch ťa čaká ešte jeden nemŕtvy a za ním je už prechod zahalený Bielym svetlom*.

*Biele svetlo znamená v Souls hrách len dve veci. Za prvé to môže byť Boss súboj a hráč ma pred vstupom čas sa pripraviť. Za druhé to môže byť prechod do novej časti lokácie. Vyššiu súvislosť s príbehom som zatiaľ nenašiel.

Za touto hmlou je len ďalšia lokácia. Nachádzaš sa na poschodí odkiaľ vidíš nádvorie s Prvým Bonefire-om. Vyberieš sa doprava a uvidíš pred sebou schody nadol a schody nahor.

Vyber sa po schodoch nadol. Dolu nájdeš dvere, ktoré keď odomkneš vznikne ti skratka k prvému Bonefire-u. Celý svet Dark Souls je prepojený skratkami a výťahmi, ktoré uľahčujú cestovanie skrz lokácie. Vráť sa naspäť a vyber sa schodmi nahor. Undead na teba z vrchu rozkotúľa obrovskú kovovú guľu, ktorej sa pokús vyhnúť. Guľa narazí do steny a tá pod jej silou povolí. Vojdi cez dieru v stene do vedľajšej miestnosti a čaká ťa tu prvé NPC a to Oscar, rytier z Astory. Sedí na hromade sutín V Brnení Elitného Rytiera. Má pri sebe Straight Sword of Astora (Rovný Meč z Astory) a Crest Shield (Štít s Chocholom). Ako prvé si povedzme niečo o krajine z ktorej pochádza a tou je Astora.

Astora je krásnou krajinou z ktorej pochádzajú Elitný Rytieri vysokých hodností, lojálny vodcovia a výborní kováči. Ako Astora vyzerá dnes nevieme, no jeden fakt nám ešte vraví že zažila útok neznámej obrovskej temnej beštie.

Teraz si však už poďme vyrozprávať príbeh rytiera Astory, Oskara.

Oscar je taktiež Nemŕtvy, pochádza z Astory (ako napovedá už jeho meno) a rozhodol sa vypátrať kam miznú Nemŕtvy z Lordranu. Zistil že sú odvážaný do Northern Undead Asylum kde sú držaný pod dozorom Asylum Démona. Všetci sú tu odsúdený na večné čakanie, až kým nepríde Vek Temnoty. Rozhodol sa oslobodiť jedného z nemŕtvych. Oscar pomohol Vyvolenému nemŕtvemu (Oscarova rodina poznala legendu o Vyvolenom nemŕtvom, ktorý rozozvučí zvony) a zhodil mu do cely kľúč od mreží aj keď vo svojom vnútri veril že to on je tým Vyvoleným. Aké boli jeho ďalšie motivácie nevieme. Čo sa s ním stalo potom ako sme ho mohli vidieť cez dieru v streche na začiatku hry si musíme domyslieť.

Podľa mňa sa Oscar vracal cez strechu späť k stanovisku Asylum Démona. Asylum Démon ho zazrel a začali spolu bojovať. Oscar schytal niekoľko vážnych rán a následne prepadol cez dieru v streche do temnej miestnosti. Vyštveral sa na kúsok sutín, ktoré zrovna osvetľovalo slnko skrz dieru v streche. Takto ho tu našiel Náš Vyvolený Nemŕtvy, ktorého Oscar oslovil.

V monológu ti Oscar povie že čoskoro zomrie a už pomaly stráca zmysly, no ešte pred tým ti chce niečo povedať. To či ho vypočuješ je na tebe a beh hry to neovplyvní. Ak sa rozhodneš zostať dozvieš sa že zlyhal vo svojej misii (Zazvoniť na Zvony Prebudenia) a požiada ťa aby si sa pokúsil ju dokončiť zaňho. Povie ti o legendárnom nemŕtvom, ktorý bude schopný rozoznieť zvony. Mal by si to byť Ty. Po tom ako rozoznieš zvony by sa ti mal vyjaviť tvoj osud. Na záver ti ešte dá Estus Flask*.

*Estus Flask je obľúbený predmet pre nemŕtvych. Je to zelenkastá fľaštička, ktorá obsahuje zlatú tekutinu. Používa sa na liečenie zranení a dopĺňa sa pri Bonefire-och. Je prepojená s Firekeeperkami (Strážkyňami hlavných ohnísk (významných Bonefire-ov)). Firekeeperky ju dokážu vylepšovať pomocou Firekeeper´s Soul (Duše strážkyňe ohňa) Taktiež pokiaľ Nemŕtvy posilní Bonefire vďaka Humanite dokáže so sebou vziať až 10 dávok tejto zlatej tekutiny. Neskôr až 20 dávok.

Rozlúči sa s tebou a podá ti aj Undead Asylum F2 East Key* (kľúč od druhého poschodia tohto Azylu.)

* Popis tohto kľúča hovorí o tom že Asylum je vlastne väzením s pevnými mrežami. A ani odomknutím týchto mreží sa Undead-i z tohto objektu nedostanú zrovna ľahko.

Oscar sa s tebou rozlúči a poďakuje ti. Pokračuj cez dieru von z miestnosti a hore schodmi až na chodbu s jedným nepriateľom. Po ceste budeš počuť Oskara naposledy vydýchnuť a pripočítajú sa ti jeho duše. (Má ich 100. Iba ma napadlo že asi zabil piatich undead-ou cestou po strechách.) Vyzerá to, že Oskarov príbeh tu končí… no opak je pravdou. Viac o jeho úlohe a osude si povieme až pri znovu-navštívení tejto lokácie. Teraz zabi nepriateľa a odomkni si dvere s Undead Asylum F2 East Key. Prejdi rovno cez tunel a za ľavým rohom ťa budú čakať dvaja Nemŕtvy.

Spoza nich na teba bude ešte tretí strieľať šípy. Normálne by to naštvalo, ale tu to je celkom bežné. Naľavo je Biela Hmla, za ktorou čaká väčšinu hráčov prvý Boss. Nateraz ešte môžeš ísť rovno a tam bude prvý Hollow Warrior. Prišlo mi to akoby to bol bachar, ktorý strážil mreže pred nepovolanými bytosťami. Keď sa s ním vysporiadaš, môžeš skúsiť otvoriť mreže, no neúspešne. Nadišiel čas vojsť do Bielej Hmly.

Vyjdeš na balkóne a pod Tebou už číha Asylum Demon v svojej plnej „kráse“. Má 813 HP takže sa netreba príliš báť. V ruke s obrovským kladivom čaká kým zoskočíš. Neoplatí sa pridlho čakať inak vyskočí a strhne celý balkón aj s tebou na zem. Odporúčam útok z pádu (Plunging attack) a potom klasická stratégia : Jedna až dve rany a úskok/úhyb.

Keď sa ti ho podarí zložiť zanechá ti po sebe 2000 duší, Big Pilgrim´s Key* a Humanity.

*V popise sa uvádza že tento kľúč bol určený pre vyvoleného nemŕtveho pútnika. Podporuje to teóriu že Gwyn samotný sem poslal Asylum Démona ako test pre Vyvoleného.

Získaný kľúč odomyká hlavný východ z Northern Undead Asylum. Otvorí sa pred tebou útes, ktorý je vysoko nad zemou a zdanlivo z neho niet cesty preč.

Drž sa ľavej strany až kým neprídeš k úzkej cestičke vedúcej nadol. Pomaly prejdi okolo steny a uvidíš pred sebou predmet. Soul of Lost Undead* (Duša strateného nemŕtveho (200 duší)).

*Podobné duše nachádzame naprieč celou hrou. Na tomto mieste kedysi zahynul Nemŕtvy a zostali tu jeho duše ako posledná pozostalosť. Náš vyvolený Pútnik ich vie použiť a absorbovať ich moc.

Vráť sa späť do stredu cesty k okraju a tentokrát choď po pravom okraji až kým nenarazíš na hniezdo. Je tu jedno špecifické NPC tejto hry a to je Snuggly the Crow. Snuggly je vrana, ktorá sa dorozumieva veľmi špecifickou rečou. Keď sa priblížiš k hniezdu, začuješ ako ťa žiada aby si jej dal niečo teplé a hebké. Ak im do hniezda dropneš nejaký predmet a neskôr sa sem vrátiš, Snuggly ti ho vymení za iný.

Čo sa dá u Snugglyho výhodne vymeniť si zatiaľ vravieť nemusíme, ešte sa sem minimálne jeden krát vrátime. Zatiaľ nieje moc s čím obchodovať a tak je lepšie ak sa napojíš opäť na stred tvojej cesty k okraju a pomaly prejdeš až na koniec.

Tu ťa čaká ešte jedno stretnutie a to hneď s NPC, ktoré tu bude po celú hru. Čaká na nás Giant Crow* (Obrovská vrana).

*Je to hlavný charakter zo série Dark Souls. Nájdeš ju na vrchu ruín vo Firelink Shrine (Svätyňa Ohňospoje). Je to mysteriózna bytosť, ktorá slúži ako doprava medzi Firelink Shrine a Northern Undead Asylum.

Teraz už stačí len prikročiť k okraju a sledovať ako ťa Giant Crow odnesie do ďalšej lokácie a tou je : Firelink Shrine.

 

 

Ešte spomienka na Boss-fight s Asylum Démonom.

Počet smrtí : 0

 

Predchádzajúca časť

 

One Comment

  1. Pingback: Sprievodca hrou Dark Souls I / Dark Souls I Remastered – 4. časť (Domov pre každého) - Souls games

Napsat komentář